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La typologie spatiale qu'un objet peut avoir (géométrie de l'objet) et la manière dont un objet se rapporte à son environnement (référence spatiale) sont définis par le type d'objet. Selon le type, un objet peut être détecté comme un point, une ligne ou une surface, se trouver sur un axe, être référencé à un axe, ou ne pas avoir de géométrie du tout.

Objets sans géométrie

Il existe différents types d'objets qui n'ont pas de géométrie propre ou qui ont une géométrie propre en option. La plupart d'entre eux sont des types d'objets subordonnés tels que des fichiers ou des commentaires. Ces objets sont insérés directement dans la liste d'objets en cliquant sur l'icône correspondante dans l’onglet Insérer, aucun outil d'insertion n’est nécessaire.

Le bâtiment 021-002 comporte de nombreux sous-objets tels que les personnes impliquées et les fichiers sans géométrie propre.

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Objet avec une géométrie optionnelle

Les objets à géométrie optionnelle sont insérés directement dans la liste d'objets tout comme les objets sans géométrie, mais vous pouvez leur attribuer une géométrie ultérieurement. Il peut s'agir de types d'objets de niveau supérieur, comme une installation électrique, ou de types d'objets de niveau inférieur, comme des remarques, par exemple, d'installations électromécaniques ou d'éléments de bâtiments. Pour certains types d'objets, la géométrie de l'objet supérieur ou subordonné est héritée par l'objet sans géométrie (voir exemple : installations électriquesdes objets supérieurs ou subordonnés est transmise via une géométrie propre optionnelle (voir exemple de systèmes électromécaniques). Cela signifie que les ces objets sans géométrie propre peuvent également être affichés sur la carte .

InfoSi vous insérez un objet avec ou sans géométrie optionnelle, il suffit de cliquer sur l'icône correspondante dans l'onglet Insertion. Vous n'avez pas besoin de sélectionner un opérateur d'insertion pour créer l'objet

même si on ne leur a pas attribué une géométrie propre.

Exemple pour une installation électrique :

Un système peut, mais ne doit pas nécessairement avoir sa propre géométrie. Tant qu'elle n'en a pas, la carte montre les géométries des parties de l’installation, dans ce cas-ci des points, lorsque l’installation est sélectionnée.

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Objets avec géométrie

Les objets avec géométrie peuvent avoir différents types :
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Objets sur des axes

  • Objets sur des voies

  • Objets à géométrie libre sans référence d'axe

  • Objets à géométrie libre avec référence d'axe

  • Info

    Quel que soit le type d'objet à géométrie que vous souhaitez insérer, vous devez toujours sélectionner un opérateur d'insertion.

    Les géométries des objets situés sur des les axes ou des voies sont obtenues à partir de la géométrie de l’axe ou de la voie référencée. Les objets à géométrie libre ont une position ainsi qu’une étendue libres (sans rapport à la géométrie de l’axe ou de la voie). Les différents types sont décrits en détail ci-dessous.

    Objets sur des axes

    Les propriétés sont définis par la position du point de départ et la position du point d'arrivée sur un axe. Les caractéristiques des objets basés sur un axe s'appliquent à l'ensemble de l'axe. La vitesse signalée en est un exemple. Les caractéristiques suivantes s'appliquent aux objets sur les axes :

    Les propriétés
    • Les objets peuvent être des points (longueur = 0 m) ou des lignes (longueur > 0 m).

    • Les objets sont toujours saisis directement sur un axe.

    • L'étendue dde l'un objet est déterminée par les positions des points de départ et d'arrivée de l'axe.

    • Les objets sont saisis directement sur un axe.

    Objets sur des voies

    • identique à l'étendue de son axe de référence.

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    Objets sur des voies

    Les objets sur les voies sont définis par la position du début et la position de la fin sur la voie. Les caractéristiques des objets basés sur une voie ne s'appliquent qu'à cette voie. L'état de la chaussée en est un exemple. Les caractéristiques suivantes s'appliquent aux objets sur les des voies :

    • Les objets peuvent être des lignes (longueur = 0 m) ou des zones surfaces (longueur > 0m=). La largeur de l'objet correspond à la largeur de la voie.

    • L'étendue d'un objet est déterminée par les positions des points de départ et d'arrivée de la voie.

    • Les objets sont saisis directement sur une voie.

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    • Chaque objet basé sur une voie a toujours une référence d'axe.

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    Objets à géométrie libre

    sans référence d'axe

    Les objets à géométrie libre peuvent avoir n'importe quelle position sur la carte, ils ne dépendent pas de la trajectoire d'un axe ou de la position d'une voie. Lorsque l'objet est créé, sa position et son étendue sont définies directement dans la carte. Les types de géométrie disponibles, c'est-à-dire point, ligne ou surface, dépendent du type de l'objet.

    Exemple d'une place de stationnement sous forme de point, de ligne ou de surface

    :

    Les objets à

     

    Objets avec géométrie libre

    , mais sans référence d'axe, sont référencés par rapport aux zones qui sont touchées par la géométrie de l'objet lors de leur saisie. Cela signifie que l'objet correspondant est lié aux zones dans lesquelles il se trouve et est également affiché dans la liste des objets sous ces zones, à condition que l'option “Regroupement par zones” soit sélectionnée dans la fenêtre Objets. Si un objet touche plusieurs zones, il est affiché dans la liste des objets sous chacune de ces zones.

    Le parking dans l'exemple actuel est situé dans la commune de Berne et est donc également affiché sous cette zone.

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    Objets avec géométrie libre et référence d’axe

    En plus de la géométrie, les objets peuvent également avoir une référence d'axe. La référence d'axe établit une relation entre un objet et un axe. La référence sur l'axe n'est PAS un objet, l'objet est déterminé par sa position et sa géométrie sur la carte. La référence de l'axe est automatiquement projetée

    et référence d’axe

    Si l'option Définir la référence de l'axe est active, l'objet se voit automatiquement attribuer une référence d'axe en plus de la géométrie de l'objet, lors de sa saisie. La référence d'axe est toujours réglée automatiquement sur l'axe le plus proche de l'objet, mais elle peut être définie manuellement sur un autre axemodifiée manuellement par la suite. Pour de nombreux types d'objets, la référence d'axe est obligatoire : pour ceux-ci l'option est toujours active.

    Exemple d’un parking enregistré en tant que point avec une référence d'axe, une ligne avec une référence d'axe ou une zone avec une référence d'axe

    Une fois que les objets sont référencés à un axe, ils peuvent être affichés dans la liste des objets en dessous de l’axe correspondant.

    Info

    Les objets ayant une référence d'axe ont toujours une référence spatiale, qui est déterminée par la géométrie de l'objet. Les objets ayant des références d'axe peuvent donc être affichés dans la liste d'objets à la fois sous un axe et sous une ou plusieurs zones.

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