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Objets sur des axes | ||
Sur un axe | Insérer un seul objet sur un axe. Sélectionnez n'importe quelle position sur un axe pour insérer un objet à cet endroit. Si l'objet peut et doit avoir une longueur, celle-ci peut alors être modifiée à l'aide des fonctions correspondantes dans l'onglet "Contexte" de l'objet ou en saisissant une longueur en mètres dans l'attribut "Longueur". | |
Le long d’un itinéraire | Insérer plusieurs objets sur des axes le long d'un itinéraire. En plaçant un itinéraire le long d'un ou de plusieurs axes, vous pouvez insérer plusieurs objets sur les axes simultanément. Un objet peut être créé pour chaque axe ou pour chaque segment d'axe qui se trouve sur l'itinéraire dessiné. Les objets possibles sont énumérés dans une fenêtre de dialogue où vous pouvez sélectionner les objets qui doivent être créés. | |
Sur une surface | Insérer plusieurs objets sur des axes sur une surface. En dessinant une surface ou un polygone, plusieurs objets peuvent être insérés sur des axes en même temps. Un objet peut être créé pour chaque axe ou segment d'axe qui se trouve dans la surface dessinée. Les objets possibles sont énumérés dans une fenêtre de dialogue où vous pouvez sélectionner les objets qui doivent être créés. | |
Objets sur des voies | ||
Sur une voie | Insérer un seul objet sur une voie. Sélectionnez n'importe quelle position sur une voie pour insérer un objet à cet endroit. Si l'objet peut et doit avoir une longueur, celle-ci peut alors être modifiée à l'aide des fonctions correspondantes dans l'onglet "Contexte" de l'objet ou en saisissant une longueur en mètres dans l'attribut "Longueur". | |
Le long d’une route | Insérer plusieurs objets sur des voie le long d'un itinéraire. En plaçant un itinéraire le long d'un ou de plusieurs axes, plusieurs objets peuvent être insérés simultanément sur les voies. Un objet peut être créé pour chaque voie ou segment de voie le long de l'itinéraire sur l'axe. Les objets possibles sont énumérés dans une fenêtre de dialogue où vous pouvez sélectionner les objets qui doivent être créés. | |
Sur une surface | Insérer plusieurs objets sur des voie sur une surface. En dessinant une surface ou un polygone, plusieurs objets peuvent être insérés simultanément sur des voies. Un objet peut être créé pour chaque voie ou segment de voie qui se trouve dans la zone dessinée. Les objets possibles sont énumérés dans une fenêtre de dialogue où vous pouvez sélectionner les objets qui doivent être créés. | |
Objets avec une géométrie libre | ||
Point | Insérer un point. Sélectionnez n'importe quelle position sur la carte pour insérer un point à cet endroit. | |
Ligne | Insérer une ligne. En plaçant au minimum deux points à n'importe quel endroit de la carte, un objet linéaire est inséré à la position correspondante. Une fois que tous les points de la ligne ont été définis, la géométrie peut être terminée en double-cliquant ou en appuyant sur la touche Entrée. | |
Surface | Insérer une surface. En plaçant au moins trois points à n'importe quel endroit de la carte, un objet de surface est inséré à la position correspondante. Une fois que tous les points de la surface ont été définis, la géométrie peut être terminée en double-cliquant ou en appuyant sur la touche Entrée. | |
A partir d’une géométrie existante | Saisir un objet avec la même géométrie qu'une géométrie existante. Via la sélection d'une géométrie déjà existante sur la carte, insérer un nouvel objet avec la même géométrie. Il est possible de reprendre des géométries d'objets, d'axes et de voies ainsi que des objets en thèmes et des thèmes supplémentaires visibles. | |
Surface des voies | Insérer une surface à partir des surfaces des voies. En sélectionnant les points de départ et d'arrivée sur un axe, il est possible de créer une surface qui prend en charge les surfaces des voies sous-jacentes. S'il y a plusieurs voies à l'endroit sélectionné, une boîte de dialogue apparaît dans laquelle il est possible de sélectionner les pistes requises pour la nouvelle surface. | |
Lignes/surfaces parallèles à l’axe | Insérez une ligne ou une surface parallèle à un axe. En sélectionnant les points de départ et d'arrivée d'un axe, il est possible de créer une ligne ou une surface à droite, à gauche ou au centre parallèle à l'itinéraire sélectionné. Après avoir défini les points de départ et d'arrivée, une boîte de dialogue apparaît dans laquelle on peut définir le côté de l'axe, la distance par rapport à l'axe et éventuellement la largeur de l'objet. | |
Surface parallèle à l’objet | Insérer une surface parallèle à un objet existant. En sélectionnant les points de départ et d'arrivée sur un bord ou une ligne d'un objet existant, une surface peut être insérée à droite, à gauche ou au centre, parallèlement au bord ou à la ligne sélectionnés. Après avoir placé le point de départ et le point d'arrivée, une boîte de dialogue apparaît dans laquelle on peut définir le côté du bord ou de la ligne, la distance qui le sépare et la largeur de l'objet. | |
Surface sur un thème supplémentaire | Insérer une surface à partir d’un thème supplémentaire. Vous pouvez insérer une nouvelle surface en sélectionnant une surface dans un thème supplémentaire. Le thème supplémentaire doit être composé de géométries vectorielles. |
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Si cette option est active, une référence d'axe est automatiquement définie sur la géométrie saisie.
Pour de nombreux types d'objets, la référence d'axe est obligatoire et cette option ne peut pas être désactivée.
Les objets à référence d’axe sont répertoriés dans la liste d'objets sous l’axe auquel ils sont référencés, à condition que l’option Groupés par axe soit sélectionnée dans l’onglet Objets du panneau latéral.
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