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La typologie spatiale qu'un objet peut avoir (géométrie de l'objet) et la manière dont un objet se rapporte à son environnement (référence spatiale) sont définis par le type d'objet. Selon le type, un objet peut être détecté comme un point, une ligne ou une surface, se trouver sur un axe, être référencé à un axe, ou ne pas avoir de géométrie du tout.
Objets sans géométrie
Il existe différents types d'objets qui n'ont pas de géométrie propre ou qui ont une géométrie propre en option. Il peut s'agir de types d'objets de niveau supérieur, comme une installation électrique, ou de types d'objets de niveau inférieur, comme des remarques. Pour certains types d'objets, la géométrie de l'objet supérieur ou subordonné est héritée par l'objet sans géométrie (voir exemple : installations électriques). Cela signifie que les objets sans géométrie propre peuvent également être affichés sur la carte.
Si vous insérez un objet avec ou sans géométrie optionnelle, il suffit de cliquer sur l'icône correspondante dans l'onglet Insertion. Vous n'avez pas besoin de sélectionner un opérateur d'insertion pour créer l'objet.
Exemple pour une installation électrique :
Un système peut, mais ne doit pas nécessairement avoir sa propre géométrie. Tant qu'elle n'en a pas, la carte montre les géométries des parties de l’installation, dans ce cas-ci des points, lorsque l’installation est sélectionnée.
Objets avec géométrie
Les objets avec géométrie peuvent avoir différents types :
Objets sur des axes
Objets sur des voies
Objets à géométrie libre sans référence d'axe
Objets à géométrie libre avec référence d'axe
Quel que soit le type d'objet à géométrie que vous souhaitez insérer, vous devez toujours sélectionner un opérateur d'insertion.
Les géométries des objets situés sur des axes ou des voies sont obtenues à partir de la géométrie de l’axe ou de la voie référencée. Les objets à géométrie libre ont une position ainsi qu’une étendue libres (sans rapport à la géométrie de l’axe ou de la voie). Les différents types sont décrits en détail ci-dessous.
Objets sur des axes
Les propriétés suivantes s'appliquent aux objets sur les axes :
Les objets peuvent être des points (longueur = 0 m) ou des lignes (longueur > 0 m).
L'étendue d'un objet est déterminée par les positions des points de départ et d'arrivée de l'axe.
Les objets sont saisis directement sur un axe.
Objets sur des voies
Les propriétés suivantes s'appliquent aux objets sur les voies :
Les objets peuvent être des lignes (longueur = 0 m) ou des zones (longueur > 0m). La largeur correspond à la largeur de la voie.
L'étendue d'un objet est déterminée par les positions des points de départ et d'arrivée de la voie.
Les objets sont saisis directement sur une voie.
Objets à géométrie libre sans référence d'axe
Les objets à géométrie libre peuvent avoir n'importe quelle position sur la carte, ils ne dépendent pas de la trajectoire d'un axe ou de la position d'une voie. Lorsque l'objet est créé, sa position et son étendue sont définies directement dans la carte. Les types de géométrie disponibles, c'est-à-dire point, ligne ou surface, dépendent du type de l'objet.
Exemple d'une place de stationnement sous forme de point, de ligne ou de surface :
Les objets à géométrie libre, mais sans référence d'axe, sont référencés par rapport aux zones qui sont touchées par la géométrie de l'objet lors de leur saisie. Cela signifie que l'objet correspondant est lié aux zones dans lesquelles il se trouve et est également affiché dans la liste des objets sous ces zones, à condition que l'option “Regroupement par zones” soit sélectionnée dans la fenêtre Objets. Si un objet touche plusieurs zones, il est affiché dans la liste des objets sous chacune de ces zones.
Le parking dans l'exemple actuel est situé dans la commune de Berne et est donc également affiché sous cette zone.
Objets avec géométrie libre et référence d’axe
En plus de la géométrie, les objets peuvent également avoir une référence d'axe. La référence d'axe établit une relation entre un objet et un axe. La référence sur l'axe n'est PAS un objet, l'objet est déterminé par sa position et sa géométrie sur la carte. La référence de l'axe est automatiquement projetée sur l'axe le plus proche de l'objet, mais elle peut être définie manuellement sur un autre axe.
Exemple d’un parking enregistré en tant que point avec une référence d'axe, une ligne avec une référence d'axe ou une zone avec une référence d'axe
Une fois que les objets sont référencés à un axe, ils peuvent être affichés dans la liste des objets en dessous de l’axe correspondant.
Les objets ayant une référence d'axe ont toujours une référence spatiale, qui est déterminée par la géométrie de l'objet. Les objets ayant des références d'axe peuvent donc être affichés dans la liste d'objets à la fois sous un axe et sous une ou plusieurs zones.
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