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maxLevel2

Les objets peuvent être insérés de différentes manières, pour cela différents outils d'insertion sont disponibles. Les outils disponibles dépendent du type d'objet à insérer.

...

Les outils d'insertion dépendent de la géométrie des objets et de la référence spatiale du type d'objet.

Objets sans géométrie

Aucun outil d'insertion n'est nécessaire pour insérer des objets sans géométrie. L'objet est immédiatement inséré dans la liste des objets en cliquant sur le symbole correspondant dans la barre de menu.

Objets avec géométrie

Les outils d'insertion suivants sont disponibles pour les objets avec une géométrie :

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Lorsqu’on insère un objet à géométrie libre, les options suivantes sont disponibles pour saisir la géométrie :

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Définir la référence de l’axe

  • Si cette option est active, une référence d'axe est automatiquement définie sur la géométrie acquise.

  • Pour de nombreux types d'objets, la référence d'axe est obligatoire et l'option ne peut pas être désactivée.

  • Les objets à référence d’axe sont répértoriés dans la liste d'objets sous l’axe auquel ils sont référencés, à condition que la liste d'objets regroupés par axe soit affichée.

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