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In LogoMaps können nicht alle Objekte bearbeitet werden. Ob Objekte bearbeitet werden können, hängt davon ab, ob der entsprechende Objekttyp für die Bearbeitung vorgesehen ist und ob die Benutzer:in Schreibrechte besitzt.

Wie editierbare Objekte bearbeitet werden, ist auf dieser Seite beschriebenDans LogoMaps, tous les objets ne peuvent pas être modifiés. Pour qu’un type d’objet puisse être modifiés, il faut que le type d'objet correspondant soit prévu pour l'édition et que l’utilisateur·trice dispose des droits d'écriture.

La manière dont les objets peuvent être modifiés est décrite sur cette page.

Table of Contents
minLevel1
maxLevel6
outlinefalse
styledefault
typelist
printabletrue

Attribute bearbeiten

Um die Attribute eines Objektes zu bearbeiten, muss man die Attributübersicht des Objektes gelangen und oben rechts Bearbeiten antippen. Bei editierbaren Hauptobjekten gelangt man über die grosse Schaltfläche oben zur Attributübersicht. Fehlt diese Schaltfläche, ist dieser Objekttyp in LogoMaps nicht editierbar.

Bei Unterobjekten tippt man zuerst die Schaltfläche des gewünschten Objekttypen an und wählt dann ein Objekt in der Liste aus.

Ist man in der Attributübersicht eines Objektes, werden Attribute nach folgendem Vorgehen bearbeitet:

  • Die Attribute über Bearbeiten oben rechts für die Bearbeitung entsperren

  • Ein Attribut antippen und einen Wert auswählen

  • Die Änderungen über Speichern bestätigen

    Modifier des attributs

    Pour modifier les attributs d'un objet, il faut accéder à l'aperçu des attributs de l'objet et appuyer sur Modifier en haut à droite. Pour les objets principaux, on accède à l'aperçu des attributs via le grand bouton en haut. Si ce bouton manque, ce type d'objet n'est pas modifiable dans LogoMaps.

    Pour les sous-objets, il faut d'abord appuyer sur le bouton du type d'objet souhaité et ensuite sélectionner un objet dans la liste.

    Si l'on se trouve dans l'aperçu des attributs d'un objet, les attributs sont modifiés selon la procédure suivante :

    1. Déverrouiller l'objet pour la modifiation en cliquant sur Modifier en haut à droite.

    2. Appuyer sur un attribut et sélectionner une valeur

    3. Confirmer les modifications en cliquant sur Enregistrer

    bearbeiten.png
    speichern.png

    Kataloge bearbeiten

    Beim Bearbeiten von Attributen mit Katalogeinträgen werden drei Fälle unterschieden:

    1. Schnelleingabe für kurze Kataloge,

    2. Einzelangabe aus flachen Katalogen und

    3. Mehrfachangabe aus hierarchischen Katalogen.

    Bei der Schnelleingabe werden die möglichen Werte in einem Popup-Menü angezeigt. Über Zurücksetzen unterhalb der Werte kann ein eingegebener Wert entfernt werden. (Screenshot unten links)

    Bei der Einzelangabe aus einem längeren flachen Katalogen werden die verfügbaren Werte in einem eigenen Fenster aufgelistet. Bestehende Einträge können über das X-Symbol oben rechts entfernt werden. (Screenshot unten in der Mitte

    Modifier les catalogues

    Lors de l'édition d'attributs avec des entrées de catalogues, on distingue trois cas :

    1. Saisie rapide pour les catalogues courts

    2. saisie unique à partir de catalogues linéaires

    3. Saisie multiple pour les catalogues hiérarchiques

    Lors de la saisie rapide, les valeurs possibles sont affichées dans un menu contextuel. En cliquant sur Réinitialiser sous les valeurs, il est possible de supprimer une valeur saisie. (Capture d'écran en bas à gauche)

    Lors de la saisie unique à partir d'un catalogue linéaire plus long, les valeurs disponibles sont listées dans une fenêtre séparée. Les entrées existantes peuvent être supprimées en cliquant sur le symbole X en haut à droite. (Capture d'écran en bas au milieu)

    schnelleingabe-20241003-130935.png
    einzeleingabe-20241004-093055.png
    mehrfachauswahl-20241004-102025.png

    Bei der Mehrfachangabe aus hierarchischen Katalogen stehen zwei unterschiedliche Möglichkeiten zur Verfügung. In der Standard-Darstellung des Kataloges sind alle Gruppen aufgeklappt und der gesamte Katalog in einem Fenster sichtbar. (Screenshot oben rechts)

    Über das Winkel-Symbol oben rechts lässt sich die Geschachtelte Anzeige öffnen (Screenshot unten links). In der geschachtelten Anzeige wird jeweils eine Hierarchistufe auf einer Seite angezeigt (Screenshot unten in der Mitte). Tippt man eine Gruppe an, werden die Einträge dieser Gruppe auf einer neuen Seite geöffnet. Auswählbar sind jeweils nur Einträge auf der untersten Ebene, die aussieht wie bei der Einzeleingabe aus einem flachen Katalog (Screenshot unten rechtsLors de la saisie multiple à partir de catalogues hiérarchiques, deux possibilités différentes sont disponibles. Dans la représentation standard du catalogue, tous les groupes sont développés et le catalogue entier est visible dans une fenêtre. (Capture d'écran en haut à droite)

    Le symbole de l'angle en haut à droite permet d'ouvrir l'affichage imbriqué (capture d'écran en bas à gauche). Dans l'affichage imbriqué, un niveau hiérarchique est affiché sur une page (capture d'écran en bas au milieu). Si l'on appuie sur un groupe, les entrées de ce groupe s'ouvrent sur une nouvelle page. Seules les entrées du niveau le plus bas peuvent être sélectionnées, ce qui ressemble à la saisie individuelle d'un catalogue linéaire (capture d'écran en bas à droite).

    mehrfachauswahl-20241004-103116.png

    geschachtelt-20241004-102931.png

    unterste_ebene-20241004-103029.png

    Objekte löschen

    Effacer des objets

    Panel
    panelIconId2757
    panelIcon:exclamation:
    panelIconText
    bgColor#FFEBE6

    Es können nur Objekte gelöscht werden, die von der angemeldeten Benutzer:in am gleichen Tag erfasst wurden.

    Objekte von anderen Benutzer:innen oder Objekte, die nicht am heutigen Tag erfasst wurden, können in LogoMaps nicht gelöscht werdenSeuls les objets saisis le jour même par l'utilisateur·trice peuvent être supprimés.

    Les objets d'autres utilisateurs·trices ou les objets qui n'ont pas été saisis le jour même ne peuvent pas être supprimés dans LogoMaps.

    Objekte werden folgendermassen gelöscht:

    1. Das gewünschte Objekt antippen

    2. Löschen ganz unten antippen

    3. Löschen bestätigen

    Ist die Funktion Löschen ausgegraut, kann das Objekt in der App nicht gelöscht werden.

    Fotos hinzufügen

    Wird ein neues Objekt erfasst, kann über das Kamera-Symbol oben in der Mitte direkt ein Foto aufgenommen und dem Objekt hinzugefügt werden (linker Screenshot).

    Um einem bereits bestehenden Objekt Fotos hinzuzufügen, wird das Objekt angewählt, sodass die Attribute sichtbar sind (nicht im Bearbeitungsmodus) und dann der Eintrag Fotos angetippt (mittlerer Screenshot).

    In der Foto-Übersicht kann über das Kamera-Symbol ein Foto aufgenommen und hinzugefügt werden. Über das Plus-Symbol oben rechts kann ein Foto aus der Bildbibliothek hinzugefügt oder ebenfalls mit der Kamera aufgenommen werden (rechter Screenshot).

    Foto_erfassen.png
    foto_bestehend.png

    Fotos markieren oder löschen

    Ist ein Foto ausgewählt, kann es mit einer Markierung versehen oder gelöscht werden. Über den Papierkorb oben rechts wird das Foto gelöscht, über das Stift-Symbol kann eine Markierung hinzugefügt werden.

    Im Markierungsmodus stehen folgende Funktionen zur Verfügung:

    • Ist die Hand aktiv, kann das Bild mit zwei Fingern vergrössert und verkleinert und der Bildausschnitt mit einem Finger verschoben werden.

    • Ist der Pfeil aktiv, können im Bild Pfeile eingefügt werden.

    • Ist der Kreis aktiv, können im Bild Ellipsen eingefügt werden.

    • Ist die zeichnende Hand aktiv, kann mit dem Finger frei gezeichnet werden.

    • Ist das Textfeld aktiv, kann eine Stelle angetippt und dort ein Textfeld eingefügt werden.

    • Über Antippen der Zurück-Funktion wird die letzte Aktion rückgängig gemacht.

    • Über den Papierkorb werden alle Markierungen gelöscht.

    foto_bearbeiten.png
    foto_beschriftung.png