In LogoMaps können nicht alle Objekte bearbeitet werden. Ob Objekte bearbeitet werden können, hängt davon ab, ob der entsprechende Objekttyp für die Bearbeitung vorgesehen ist und ob die Benutzer:in Schreibrechte besitzt.
Wie editierbare Objekte bearbeitet werden, ist auf dieser Seite beschrieben.
Attribute bearbeiten
Um die Attribute eines Objektes zu bearbeiten, muss man die Attributübersicht des Objektes gelangen und oben rechts Bearbeiten antippen. Bei editierbaren Hauptobjekten gelangt man über die grosse Schaltfläche oben zur Attributübersicht. Fehlt diese Schaltfläche, ist dieser Objekttyp in LogoMaps nicht editierbar.
Bei Unterobjekten tippt man zuerst die Schaltfläche des gewünschten Objekttypen an und wählt dann ein Objekt in der Liste aus.
Ist man in der Attributübersicht eines Objektes, werden Attribute nach folgendem Vorgehen bearbeitet:
Die Attribute über Bearbeiten oben rechts für die Bearbeitung entsperren
Ein Attribut antippen und einen Wert auswählen
Die Änderungen über Speichern bestätigen
Kataloge bearbeiten
Beim Bearbeiten von Attributen mit Katalogeinträgen werden drei Fälle unterschieden:
Schnelleingabe für kurze Kataloge,
Einzelangabe aus flachen Katalogen und
Mehrfachangabe aus hierarchischen Katalogen.
Bei der Schnelleingabe werden die möglichen Werte in einem Popup-Menü angezeigt. Über Zurücksetzen unterhalb der Werte kann ein eingegebener Wert entfernt werden. (Screenshot unten links)
Bei der Einzelangabe aus einem längeren flachen Katalogen werden die verfügbaren Werte in einem eigenen Fenster aufgelistet. Bestehende Einträge können über das X-Symbol oben rechts entfernt werden. (Screenshot unten in der Mitte)
Bei der Mehrfachangabe aus hierarchischen Katalogen stehen zwei unterschiedliche Möglichkeiten zur Verfügung. In der Standard-Darstellung des Kataloges sind alle Gruppen aufgeklappt und der gesamte Katalog in einem Fenster sichtbar. (Screenshot oben rechts)
Über das Winkel-Symbol oben rechts lässt sich die Geschachtelte Anzeige öffnen (Screenshot unten links). In der geschachtelten Anzeige wird jeweils eine Hierarchistufe auf einer Seite angezeigt (Screenshot unten in der Mitte). Tippt man eine Gruppe an, werden die Einträge dieser Gruppe auf einer neuen Seite geöffnet. Auswählbar sind jeweils nur Einträge auf der untersten Ebene, die aussieht wie bei der Einzeleingabe aus einem flachen Katalog (Screenshot unten rechts).
Objekte löschen
Es können nur Objekte gelöscht werden, die von der angemeldeten Benutzer:in am gleichen Tag erfasst wurden.
Objekte von anderen Benutzer:innen oder Objekte, die nicht am heutigen Tag erfasst wurden, können in LogoMaps nicht gelöscht werden.
Objekte werden folgendermassen gelöscht:
Das gewünschte Objekt antippen
Löschen ganz unten antippen
Löschen bestätigen
Ist die Funktion Löschen ausgegraut, kann das Objekt in der App nicht gelöscht werden.
Fotos hinzufügen
Wird ein neues Objekt erfasst, kann über das Kamera-Symbol oben in der Mitte direkt ein Foto aufgenommen und dem Objekt hinzugefügt werden (linker Screenshot).
Um einem bereits bestehenden Objekt Fotos hinzuzufügen, wird das Objekt angewählt, sodass die Attribute sichtbar sind (nicht im Bearbeitungsmodus) und dann der Eintrag Fotos angetippt (mittlerer Screenshot).
In der Foto-Übersicht kann über das Kamera-Symbol ein Foto aufgenommen und hinzugefügt werden. Über das Plus-Symbol oben rechts kann ein Foto aus der Bildbibliothek hinzugefügt oder ebenfalls mit der Kamera aufgenommen werden (rechter Screenshot).
Fotos markieren oder löschen
Ist ein Foto ausgewählt, kann es mit einer Markierung versehen oder gelöscht werden. Über den Papierkorb oben rechts wird das Foto gelöscht, über das Stift-Symbol kann eine Markierung hinzugefügt werden.
Im Markierungsmodus stehen folgende Funktionen zur Verfügung:
Ist die Hand aktiv, kann das Bild mit zwei Fingern vergrössert und verkleinert und der Bildausschnitt mit einem Finger verschoben werden.
Ist der Pfeil aktiv, können im Bild Pfeile eingefügt werden.
Ist der Kreis aktiv, können im Bild Ellipsen eingefügt werden.
Ist die zeichnende Hand aktiv, kann mit dem Finger frei gezeichnet werden.
Ist das Textfeld aktiv, kann eine Stelle angetippt und dort ein Textfeld eingefügt werden.
Über Antippen der Zurück-Funktion wird die letzte Aktion rückgängig gemacht.
Über den Papierkorb werden alle Markierungen gelöscht.
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