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Les objets peuvent être insérés de différentes manières, pour cela différents outils d'insertion sont disponibles. Les outils disponibles dépendent du type d'objet à insérer.

Insérer des objets

Les objets sont insérés via l'onglet Insérer dans la barre de menu. La procédure suivante s'applique en principe :

  1. Sélectionnez le type d'objet

  2. Sélectionner l'outil d'insertion

  3. Créer un objet dans la carte

S'il s'agit d'un objet de hiérarchie inférieure (par exemple un composant ou une remarque), l'objet doit d'abord être sélectionné avant que le symbole correspondant ne devienne actif.

Les objets sans géométrie, pour lesquels il n'est pas nécessaire de sélectionner un outil d'insertion, sont une exception. Si vous cliquez sur le symbole correspondant, l'objet est immédiatement inséré.

Si aucun objet n'est sélectionné dans la liste d'objets, la plupart des types d'objets dans l'onglet Insertion sont désactivés.

Si, en revanche, un objet est sélectionné, tous les types d'objets sont disponibles.

Outils d'insertion

Les outils d'insertion dépendent de la géométrie des objets et référence spatiale du type d'objet.

Objets sans géométrie

Aucun outil d'insertion n'est nécessaire pour insérer des objets sans géométrie. L'objet est immédiatement inséré dans la liste des objets en cliquant sur le symbole correspondant dans la barre de menu.

Objets avec géométrie

Les outils d'insertion suivants sont disponibles pour les objets avec une géométrie :

Objets sur des axes

Sur un axe

Insérer un seul objet sur un axe.

Sélectionnez n'importe quelle position sur un axe pour insérer un objet à cet endroit. Si l'objet peut et doit avoir une longueur, celle-ci peut alors être modifiée à l'aide des fonctions correspondantes dans l'onglet "Contexte" de l'objet ou en saisissant une longueur en mètres dans l'attribut "Longueur".

Le long d’une route

Insérer plusieurs objets sur des axes le long d'un itinéraire.

En plaçant un itinéraire le long d'un ou de plusieurs axes, vous pouvez insérer plusieurs objets sur les axes simultanément. Un objet peut être créé pour chaque axe ou pour chaque segment d'axe qui se trouve sur l'itinéraire dessiné. Les objets possibles sont énumérés dans une fenêtre de dialogue où vous pouvez sélectionner les objets qui doivent réellement être créés.

Sur une surface

Insérer plusieurs objets sur des axes sur une surface.

En dessinant une surface ou un polygone, plusieurs objets peuvent être insérés sur des axes en même temps. Un objet peut être créé pour chaque axe ou segment d'axe qui se trouve dans la surface dessinée. Les objets possibles sont énumérés dans une fenêtre de dialogue où vous pouvez sélectionner les objets qui doivent réellement être créés.

Objets sur des voies

Sur une voie

Insérer un seul objet sur une voie.

Sélectionnez n'importe quelle position sur une voie pour insérer un objet à cet endroit. Si l'objet peut et doit avoir une longueur, celle-ci peut alors être modifiée à l'aide des fonctions correspondantes dans l'onglet "Contexte" de l'objet ou en saisissant une longueur en mètres dans l'attribut "Longueur".

Le long d’une route

Insérer plusieurs objets sur des voie le long d'un itinéraire.

En plaçant un itinéraire le long d'un ou de plusieurs axes, plusieurs objets peuvent être insérés simultanément sur les voies. Un objet peut être créé pour chaque voie ou segment de voie le long de l'itinéraire sur l'axe. Les objets possibles sont énumérés dans une fenêtre de dialogue où vous pouvez sélectionner les objets qui doivent être créés.

Sur une surface

Insérer plusieurs objets sur des voie sur une surface.

En dessinant une surface ou un polygone, plusieurs objets peuvent être insérés simultanément sur des voies. Un objet peut être créé pour chaque voie ou segment de voie qui se trouve dans la zone dessinée. Les objets possibles sont énumérés dans une fenêtre de dialogue où vous pouvez sélectionner les objets qui doivent être créés.

Objets avec une géométrie libre

Point

Insérer un point.

Sélectionnez n'importe quelle position sur la carte pour insérer un point à cet endroit.

Ligne

Insérer une ligne.

En plaçant au minimum deux points à n'importe quel endroit de la carte, un objet linéaire est inséré à la position correspondante. Une fois que tous les points de la ligne ont été définis, la géométrie peut être terminée en double-cliquant ou en appuyant sur la touche Entrée.

Surface

Insérer une surface.

En plaçant au moins trois points à n'importe quel endroit de la carte, un objet de surface est inséré à la position correspondante. Une fois que tous les points de la surface ont été définis, la géométrie peut être terminée en double-cliquant ou en appuyant sur la touche Entrée.

Objets à géométrie libre et à référence d'axe

Point avec référence d’axe

Insérer un point avec une référence d’axe.

Sélectionnez n'importe quelle position sur la carte pour insérer un point avec une référence d'axe à cette position. La référence de l'axe est automatiquement projetée sur l'axe le plus proche, mais peut être ajustée par la suite à l'aide des fonctions correspondantes dans l'onglet contexte de l'objet.

Ligne avec référence d’axe

Insérer une ligne avec une référence d’axe.

En plaçant au moins deux points à n'importe quelle position sur la carte, un objet linéaire avec une référence d'axe est inséré à la position correspondante. Une fois que tous les points de la ligne ont été définis, la géométrie peut être terminée en double-cliquant ou en appuyant sur la touche Entrée. La référence d'axe est automatiquement projetée sur l'axe le plus proche, mais peut être ajustée par la suite à l'aide des fonctions correspondantes dans l'onglet contexte de l'objet.

Surface avec référence d’axe

Insérer une surface avec une référence d’axe.

En plaçant au moins trois points à n'importe quelle position sur la carte, une surface avec une référence d'axe est insérée à la position correspondante. Une fois que tous les points de la surface ont été définis, la géométrie peut être terminée en double-cliquant ou en appuyant sur la touche Entrée. La référence d'axe est automatiquement projetée sur l'axe le plus proche, mais peut être ajustée par la suite à l'aide des fonctions correspondantes dans l'onglet contexte de l'objet.

Surface des voies

Insérer une surface à partir des surfaces des voies.

En sélectionnant les points de départ et d'arrivée sur un axe, il est possible de créer une surface qui prend en charge les surfaces des voies sous-jacentes. S'il y a plusieurs voies à l'endroit sélectionné, une boîte de dialogue apparaît dans laquelle il est possible de sélectionner les pistes requises pour la nouvelle surface.

Lignes/surfaces parallèles à l’axe

Insérez une ligne ou une surface parallèle à un axe.

En sélectionnant les points de départ et d'arrivée d'un axe, il est possible de créer une ligne ou une surface à droite, à gauche ou au centre parallèle à l'itinéraire sélectionné. Après avoir défini les points de départ et d'arrivée, une boîte de dialogue apparaît dans laquelle on peut définir le côté de l'axe, la distance par rapport à l'axe et éventuellement la largeur de l'objet.

Surface parallèle à l’objet

Insérer une surface parallèle à un objet existant.

En sélectionnant les points de départ et d'arrivée sur un bord ou une ligne d'un objet existant, une surface peut être insérée à droite, à gauche ou au centre, parallèlement au bord ou à la ligne sélectionnés. Après avoir placé le point de départ et le point d'arrivée, une boîte de dialogue apparaît dans laquelle on peut définir le côté du bord ou de la ligne, la distance qui le sépare et la largeur de l'objet.

Surface sur un thème supplémentaire

Insérer une surface à partir d’un thème supplémentaire.

Vous pouvez insérer une nouvelle surface en sélectionnant une surface dans un thème supplémentaire. Le thème supplémentaire doit être composé de géométries vectorielles.


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