Objekte einfügen und Einfügewerkzeuge
Objekte können auf unterschiedliche Weise eingefügt werden, dazu stehen unterschiedliche Einfügewerkzeuge zur Verfügung. Welche Werkzeuge zur Verfügung stehen, hängt vom Objekttypen des einzufügenden Objektes ab.
Objekte einfügen
Objekte werden über den Tab Einfügen im Menüband eingefügt. Grundsätzlich gilt folgendes Vorgehen:
Objekttyp wählen
Einfügewerkzeug wählen
Objekt in der Karte erstellen
Handelt es sich um ein untergeordnetes Objekt wie beispielsweise ein Bauteil oder eine Bemerkung, muss zuerst das Objekt fokussiert werden, bevor das entsprechende Symbol aktiv wird.
Eine Ausnahme sind Objekte ohne Geometrie, bei denen muss kein Einfügewerkzeug gewählt werden. Klickt man auf das entsprechende Symbol, wird das Objekt sofort eingefügt.
Ist in der Objektliste kein Objekt fokussiert, sind die meisten Objekttypen im Tab Einfügen deaktiviert.
Ist hingegen ein Objekt fokussiert, stehen alle Objekttypen zur Verfügung.
Einfügewerkzeuge
Die verfügbaren Einfügewerkzeuge sind abhängig vom jeweiligen Raumbezug des Objekttyps.
Objekte ohne Geometrie
Um Objekte ohne Geometrie einzufügen, werden keine Einfügewerkzeuge benötigt. Das Objekt wird bei Klick auf das entsprechende Symbol in der Einfügen-Galerie sofort in der Objektliste eingefügt.
Objekte mit Geometrie
Für Objekte mit Geometrie stehen folgende Einfügewerkzeuge zur Verfügung:
Objekte auf Achsen | ||
Auf Achse | Ein einzelnes Objekt auf einer Achse einfügen. Wählen Sie eine beliebige Position auf einer Achse, um an dieser Stelle ein Objekt einzufügen. Falls das Objekt eine Länge haben kann und soll, kann diese danach über die entsprechenden Funktionen im Kontext-Tab des Objektes oder über die Eingabe eines Meter-Betrages im Attribut “Länge” bearbeitet werden. | |
Entlang Route | Mehrere Objekte entlang einer frei wählbaren Route einfügen. Über das Absetzen einer Route entlang einer oder mehrere Achsen können gleichzeitig mehrere Objekte auf Achsen eingefügt werden. Für jede Achse bzw. für jedes Achssegment, welches auf der gezeichneten Route liegt, kann ein Objekt erstellt werden. Die möglichen Objekte werden in einem Dialogfenster aufgelistet, wo man auswählen kann, welche Objekte wirklich erstellt werden sollen. | |
Innerhalb Fläche | Mehrere Objekte innerhalb einer frei zeichenbaren Fläche einfügen. Über das Zeichnen einer Fläche bzw. eines Polygons können gleichzeitig mehrere Objekte auf Achsen eingefügt werden. Für jede Achse bzw. für jedes Achssegment, welches innerhalb der gezeichneten Fläche liegt, kann ein Objekt erstellt werden. Die möglichen Objekte werden in einem Dialogfenster aufgelistet, wo man auswählen kann, welche Objekte wirklich erstellt werden sollen. | |
Objekte auf Spuren | ||
Auf Spur | Ein einzelnes Objekt auf einer Spur einfügen. Wählen Sie eine beliebige Position auf einer Spur, um an dieser Stelle ein Objekt einzufügen. Falls das Objekt eine Länge haben kann und soll, kann diese danach über die entsprechenden Funktionen im Kontext-Tab des Objektes oder über die Eingabe eines Meter-Betrages im Attribut “Länge” bearbeitet werden. | |
Entlang Route | Mehrere Objekte entlang einer frei wählbaren Route einfügen. Über das Absetzen einer Route entlang einer oder mehrere Achsen können gleichzeitig mehrere Objekte auf Spuren eingefügt werden. Für jede Spur bzw. jedes Spursegment entlang der Route auf der Achse kann ein Objekt erstellt werden. Die möglichen Objekte werden in einem Dialogfenster aufgelistet, wo man auswählen kann, welche Objekte wirklich erstellt werden sollen. | |
Innerhalb Fläche | Mehrere Objekte innerhalb einer frei zeichenbaren Fläche einfügen. Über das Zeichnen einer Fläche bzw. eines Polygons können gleichzeitig mehrere Objekte auf Spuren eingefügt werden. Für jede Spur bzw. für jedes Spursegment, welches innerhalb der gezeichneten Fläche liegt, kann ein Objekt erstellt werden. Die möglichen Objekte werden in einem Dialogfenster aufgelistet, wo man auswählen kann, welche Objekte wirklich erstellt werden sollen. | |
Objekte mit freier Geometrie | ||
Punkt | Ein Objekt mit Punktgeometrie frei in der Karte erfassen. Wählen Sie eine beliebige Position in der Karte, um an dieser Stelle ein Punktobjekt einzufügen. | |
Linie | Ein Objekt mit Liniengeometrie erfassen. Über das Absetzen von mindestens zwei Stützpunkten an einer beliebigen Position in der Karte wird an entsprechender Stelle ein Linienobjekt eingefügt. Sind alle gewünschten Stützpunkte der Linie gesetzt, kann die Geometrie über Doppelklick oder die Enter-Taste abgeschlossen werden. | |
Fläche | Ein Objekt mit Flächengeometrie erfassen. Über das Absetzen von mindestens drei Stützpunkten an einer beliebigen Position in der Karte wird an entsprechender Stelle ein Flächenobjekt eingefügt. Sind alle gewünschten Stützpunkte der Fläche gesetzt, kann die Geometrie über Doppelklick oder die Enter-Taste abgeschlossen werden. | |
Geometrie aus bestehender Geometrie | Ein Objekt mit derselben Geometrie einer bereits bestehenden Geometrie erfassen. Über die Wahl einer bereits bestehenden Geometrie in der Karte ein neues Objekt mit derselben Geometrie einfügen. Es können Geometrien von aktuell sichtbaren Objekten, Achsen und Spuren und Objektthemen und Zusatzthemen übernommen werden. | |
Fläche aus Spurflächen | Ein Objekt mit Flächengeometrie aus Spurflächen erfassen. Über die Wahl von Anfangs- und Endpunkte auf einer Achse kann ein Flächenobjekt erstellt werden, das die Flächen der zugrundeliegenden Spuren übernimmt. Sind an der gewählten Stelle mehrere Spuren vorhanden, erscheint ein Dialogfenster, wo a die gewünschten Spuren für die neue Fläche ausgewählt werden können. | |
Fläche parallel zu bestehender Geometrie | Ein Linien- oder Flächenobjekt parallel zu einer bestehenden Geometrie erfassen. Über die Wahl von Anfangs- und Endpunkt auf einer Kante bzw. Linie eines bestehenden Objektes kann ein Flächenobjekt rechts, links oder mittig parallel zur gewählten Kante bzw. Linie eingefügt werden. Nach dem Absetzen von Anfangs- und Endpunkt erscheint ein Dialogfenster, wo die Seite zur Kante bzw. Linie, die Distanz zu derselben und die Breite des Objektes festgelegt werden können. Es können Objekte parallel zu Achsen, Spuren, Objekte und Geometrien aus Zusatzthemen erfasst werden. |
Geometrieoptionen
Fügt man ein Objekt mit freier Geometrie ein, stehen für das Erfassen der Geometrie folgende Optionen zur Verfügung:
Achsreferenz setzen
Ist diese Option aktiv, wird zur erfassten Geometrie automatisch eine Achsreferenz gesetzt.
Bei vielen Objekttypen ist die Achsreferenz zwingend und diese Option kann nicht deaktiviert werden.
Objekte mit Achsreferenz werden in der Objektliste unterhalb der Achse aufgelistet, auf die sie referenziert sind, sofern die Objektliste nach Achsen gruppiert ist.
Objekte ohne Achsreferenz werden in der Objektliste unterhalb der Gebiete aufgelistet, auf die sie referenziert sind, sofern die Objektliste Gruppiert nach Gebieten dargestellt wird. Objekte ohne Achsreferenz werden beim Erfassen auf alle die Gebiete referenziert, welche von der Geometrie des Objektes berührt werden.
Objekte mit Achsreferenz haben immer auch eine Gebietsreferenz, welche über die Objektgeometrie bestimmt wird. Objekte mit Achsreferenz können in der Objektliste also sowohl unterhalb einer Achse als auch unterhalb von Gebieten angezeigt werden.
Stützpunkte einrasten
Ist diese Option aktiv, werden beim Erfassen einer neuen Geometrie die Stützpunkte bereits bestehender Objekte eingerastet. Dadurch können Geometrien nahtlos aneinander anliegend erfasst werden, ohne dass Lücken oder Überlappungen zwischen den Objekten entstehen.
Überlappungen vermeiden
Ist diese Option aktiv, werden beim Erfassen einer neuen Geometrie die Geometrien bereits bestehender Objekte berücksichtigt und automatisch ausgeschnitten, sodass zwischen dem neuen Objekt und den bereits bestehenden keine Überlappungen entstehen.
Beim Erfassen wird ein einfaches Rechteck gezeichnet.
Beim Erstellen des Objektes werden Überlappungen mit bereits bestehenden Geometrien vermieden.