Le thème Réparations de LogoMaps sert à enregistrer et à traiter les réparations.
Les informations relatives à l'installation et à la connexion se trouvent sur la page
Installation et connexion
La documentation sur le fonctionnement général se trouve sur la page
Fonctionnement général
Saisir une nouvelle réparation
Pour saisir une nouvelle réparation d'usine, il faut appuyer sur le symbole “+ nouveau” en bas de l'onglet, à côté du champ de recherche, puis sur la position souhaitée sur la carte. Dès que la position est sélectionnée sur la carte, un petit menu apparaît avec les options suivantes :
Annuler - Le symbole X permet d'annuler la procédure.
Sélectionner une nouvelle position - Le symbole d'annulation permet de sélectionner une nouvelle position sur la carte.
Confirmer - L'icône de la coche permet de créer l'objet à la position choisie.
Dès que la position est satisfaisante et qu'elle est confirmée, la réparation est créée et le masque s'ouvre, où les attributs nécessaires peuvent être remplis.
Modifier une réparation
Il existe deux possibilités pour modifier une réparation. Si une réparation est sélectionnée, les deux options Modifier et Résoudre et modifier sont disponibles. Modifier permet d'ouvrir le mode d'édition normal, c'est-à-dire que tous les attributs de la réparation d'ouvrage peuvent être librement modifiés.
Avec Résoudre et modifier, les attributs suivants sont automatiquement remplis :
Status → Exécuté
Remise en état le → Date actuelle
Remise en état par → Utilisateur connecté
D'autres attributs peuvent être modifiés. Vous trouverez une description générale de la modification des attributs sur la page https://geologix-ag.atlassian.net/wiki/spaces/LWF/pages/3193176167/Fonctionnement+g+n+ral#Modifier-des-attributs
Traiter les réparations
Pour traiter une réparation d'ouvrage, la meilleure solution est de Résoudre et modifier.
Objets référencés
Les réparations saisies peuvent être liées à des objets existants. Pour ce faire, il suffit de taper sur l'entrée Objet référencé dans les attributs de la réparation et de sélectionner l'objet correspondant dans la liste. La liste contient les objets situés dans un rayon de 50m autour de la réparation, triés par distance (l'objet le plus proche en haut). Une fois l'objet correct sélectionné, les données doivent être confirmées en cliquant sur Enregistrer en haut à droite.
Ajouter et marquer des photos
Les photos sont ajoutées via l'entrée Photos en haut de la vue détaillée de la réparation.
Vous trouverez des instructions sur la manière d'ajouter des photos et de les compléter par des annotations sous https://geologix-ag.atlassian.net/wiki/spaces/LWF/pages/3193176167/Fonctionnement+g+n+ral#Ajouter-des-photos.
Effacer une réparation
Une réparation ne peut être supprimée que le jour même où elle a été saisie, ensuite cette possibilité n'est plus disponible dans l'application.
Une réparation est supprimée via la fonction en bas de l'onglet tant que cette possibilité est disponible (voir ci-dessus). La réparation est immédiatement supprimée en appuyant sur le bouton sans demande de confirmation.
Traiter une réparation
Dans l'application, seules les réparations ayant le statut Saisi, Attribué, En cours ou Exécuté sont affichées avec la date actuelle. Dès qu'une réparation d'usine est traitée et qu'elle a une date de remise en état dans le passé, elle n'est plus affichée dans l'application.
Pour traiter une réparation, il faut cliquer sur la carte ou dans la liste en bas de l'onglet et l'éditer via Réparer le dommage. Un masque s'ouvre alors, dans lequel les données correspondantes peuvent être saisies. Le status est automatiquement défini sur Exécuté et Remise en état le à la date du jour. Les autres attributs doivent être remplis manuellement.
Dans la liste ci-dessous, le statut d'une réparation est visible dans la désignation.
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